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夏季達沃斯論壇在天津召開 游戲前沿技術受關注www.hojuqc.live 2014-09-10

 夏季達沃斯論壇于9月10日至12日在天津召開,9日下午,中國國務院總理李克強會見出席第八屆夏季達沃斯論壇的中外企業家代表就、環境保護、反壟斷和知識產權保護等話題,同企業家進行了在對話交流。他表示:中國政府將通過完善制度激發各方面創業創新熱情。完美世界CEO蕭泓作為中國游戲產業唯一代表參與了本次交流。


圖:完美世界CEO蕭泓(右二)在交流會現場
 
對此,有分析認為,本屆論壇的主題是“推動創新創造價值”。經過媒體梳理,以“創新”為主要內容的議程占到半數以上,如“從3D游戲到新型數字化交往”等這些和人們生活距離很近的創新科技。再次印證“科學技術是第一生產力” 。據了解,在技術的進步下,中國游戲產業十年來超過六十倍增長。今年初,CCTV-新聞聯播援引游戲工委、CNG中新游戲研究聯合發布的《2013年中國游戲產業報告》數據進行報道。報道指出,2013年我國網絡游戲市場銷售收入突破830億元人民幣,比2012年增長近40%。而十年前,還只有13.2億元規模。
 
中國游戲產業報告分析師表示,電腦技術和寬帶網絡的普及催生網絡游戲產業,芯片技術升級促進視頻游戲制作效果越來越接近現實,移動智能設備的出現給人們提供了利用碎片時間進行游戲的機會,拉動了經濟的發展。美國娛樂軟件協會(ESA)曾發布報告稱,視頻游戲拉升美國經濟,直接或間接在全美34個州雇傭12萬名員工,員工平均貢獻值9萬美元,國家總貢獻值為29億美元。
 
分析認為,在新一輪的技術競賽中,中國游戲產業正在試圖與美國縮小差距。最新消息顯示,完美世界根據金庸經典武俠巨著《射雕英雄傳》為背景改編的《射雕ZERO》在9月公測時將可以運用可穿戴設備,以一種全新的虛擬結合現實的游戲玩法植入其中,可穿戴設備將為玩家提供額外的獎勵和玩法,同時也更容易維護游戲內的社交關系。
 
資料顯示,早在去年,完美世界已經將真人動作捕捉技術應用到游戲《笑傲江湖》中,使得虛擬人物的動作更加真實。今年初,《完美國際2》又宣布采用真人動作捕捉技術,對各職業技能招式全新設計,真正告別站樁打斗。事實上,可穿戴技術是未來最有可能成為新型游戲方式的技術之一,除完美世界將其運用到游戲中外,智能穿戴設備同樣是三星、蘋果、微軟、SONY、任天堂的研發重點。據透露,完美世界還在虛擬頭盔和動作拾取技術方面積極布局。
 
完美世界CEO蕭泓曾在去年表示,立體融合、多維呈現將是未來互聯網娛樂的趨勢。 而這其中的核心,就是技術創新業內普遍認為,游戲技術創新需要大量財力投入和人才的積累,雖然當前很多未來技術依然在國外的實驗室研發當中,但中國互聯網企業從未放棄對未來技術的追求,以完美世界為例的中國企業,將掌握擁有自主知識產權的未來技術。
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